シノマスの忍転身確定ガチャのまとめてみた
どーもタラタンです。
今回はシノマスことシノビマスター閃乱カグラNEWLINKのガチャ報告をするよ。
まだプレイしてない兄貴はDLしてくれ!(ダイレクトマーケティング)
スマホ版とPC版(DMM)の二種類あるが、データの連携は出来るので、私はどっちも使ってるよ。軽くやるにはスマホ、周回するならPC版かな。
さて今回は、無料10連で忍転身キャラが手に入る結構お得なガチャのまとめになります!
性能とか強いとかは攻略サイトを参考にしつつ、私のヒキの実力を見てほしいです!
前提
- 最低保障は1体(最後が確定枠)
- 確率は8.1%でSSR※通常ガチャから引用。チケットや確定ガチャの確率は不明
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
6日目
7日目
8日目
9日目
以上まとめでした。
実は後2日分ありましたが、忘れてました(痛恨のミス)
しかし、ヒキが悪い感じ。気になって確率を調べてみた。
※ここからは独自の計算となりますので鵜呑みせず参考程度に!
こちらのサイトで計算してみたところ
前提条件で1体が確定だから、残り9枠からSSR(8.1%)を引くとなると、
ええぇ・・・約53%だったら結構ヒキ悪くない・・・?
確かにパチンコでも53%ってST突入率みたいな感じだし、よく外すけどこれはちょっとショック・・・
次回は神引きするよう祈祷力を上げるぞ!
・・・どう上げるんや?
久しぶりに(2回め)
どーもタラタンです。
久しぶりのブログ。リアルが忙しい・・・ってわけではなく、書く記事が全然みつからなかった・・・
好きなことを文章にして活動していきたい気持ちはあるんだけど、なかなか書く内容がなかった・・・てかわざわざ書く必要あるのか?って位しかない薄い内容ばっかりだしね。
流石に長期放置してからなんかないかなと模索したけど、やっぱり無いんだわコレ。でも書く練習しないといけないことだからうーん・・・そうだガチャの結果とかを書けば良いのかなと思った。
大体は動画にしてるけど、編集する時間とかモチベーションが上がらないことが多いからそんな時はブログで良いのかなと思った。と、いったわけで
モチベーションが上がってる時は動画投稿して、モチベ下がったら結果だけブログに上げようかと思ってる。そんだけ。
まぁこの記事も自己満だけど・・・自分のサボりぐせの戒めと思ってる。
んじゃ、また更新がんばります!
【アニメ】オーバーロード1~3【感想】
【動機】
スロットのオーバーロードがイマイチだったので見ました。
開発メーカーが雑なのは知ってますが、タイトルがアインズ・ウール・ゴウンなんですよね。オーバーロードじゃないのかと。まぁ打ち手はアニメ知らない人多いと思うので別にいいかと。
【あらすじ】
VRMMORPG「ユグドラシル」がサービス終了を迎え、ゲーム内で栄光を誇ったギルド「アインズ・ウール・ゴウン」のメンバーであるプレイヤー、モモンガはギルドの本拠地「ナザリック大墳墓」で一人、最後の瞬間を待っていた。サービス終了の時刻になっても強制ログアウトは起こらず、NPCたちが意思を持って動き出し、生きて言葉を発することに驚いたモモンガは異なる世界に転移してしまったと気づく。
転移後の世界で、モモンガはかつてのギルド名「アインズ・ウール・ゴウン」に名乗りを改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて行動を起こす。その目的は、アインズ(モモンガ)が不用意に口にした「世界征服」である。彼は、自分たちの力がこの世界の水準と比較してあまりにも強大であることを認識しつつも、まだ見ぬ強者、未知の技術の可能性を疑い、何よりその裏に見え隠れする別のプレイヤーの存在や痕跡を探るため、慎重な姿勢を崩さずに挑んでいく。※wiki一部参照
【感想】
1期はすごく面白い
2期は微妙
3期は面白い
って感じでした。
パチンコ、スロットから見始める事がちょくちょくあるけど、これは私的には当たりでした!
異世界、転生系のアニメはリゼロ、SAOしか見てないけど、共通は主人公は特殊な力とか俺TUEEEとかだから萎えそうかと思ってましたが、これは最初からレベルカンストだから違和感ないスタートでした。また王から始まる物語はたぶん初だから?新鮮な感じでした。
1期~3期の感想軽くまとめます。
【1期】
ノンストップで楽しめました。前半のナザリック地下大墳墓の勢力を紹介して、村人を助け、悪者をオーバーキルで仕留める優しい主人公かと思っていたが、途中仲間の為にあっさりと平気で同業者を殺す悪者だった。(本人は忠告したがNPCは聞かなかったので・・・)ここで人選びそう
後半は洗脳された仲間を殺して復活させるという助け方し、洗脳したNPCを探す決起をした。
【2期】
1期より楽しくなかったけど、そういう物語の広げ方かと思った。主人公があまり活躍しなく、部下の自我の目覚めの助長、モモンを更に活躍させる自作自演な展開でした。
【3期】
1期みたいにテンポ良く面白かった。序盤のカルネ村にモンスター襲来、ナザリックに出稼ぎギルドが襲来、帝国に力を見せつけて国を分譲する流れ。12話の大虐殺は圧巻!これぞオーバーロード!
【まとめ】
大好きになりました。ストーリーは今後も多分主人公中心な展開にはならないかと思ってます。(原作未読)ただ、キャラが個性すぎて面白い。主人公が活躍せず、部下が活躍するアニメになりつつあるが、それも良いと思っています。ただ1期や3期みたいにアインズがオーバーキルするシーンがもっと見たい。見たくない?
異世界転生系は俺TUEEEで成り上がっていくのが多いですが、このアニメの方針は強くても慎重かつ主人公中心でないから面白いのかなと思いました。どっかの事件やらでナザリックに関与してオーバーな対応するのギャップも斬新でした。
OPED曲担当のOxTとMYTH&ROIDも最高!1期OPのClattanoia、ソシャゲアプリのMASSOFTHEDEAD、MYTH&ROIDは1期のL.L.L.、3期OPのVORACITYが好きです。
(最近はMYTH&ROID関連曲聴きまくってますが汗)
ソシャゲのMASSOFTHEDEADもプレイしておりますが、これは・・・ガチャがつらたん
(ソシャゲ版はガチャ記事に載せときます)
4期は多分2021年と予想しておりますが、今後のメディア活動も気になりますね。
劇場版で新作作ってくれないかなぁ
正月ガチャをまとめてみた
あけましておめでとうございます。今回はソシャゲの正月ガチャをまとめてみました。
【FGO】
【シノマス】
【シンフォギア】
【感想】
何とも言えない。下記に書きました
【FGO】
楊貴妃は早く引けた◎、槍タマモ×。1/4を見事に当てるオチはいつも通り(引き弱)
【シノマス】
ジャスミン引けなかった×、一応ピックアップ来た△、三姉妹ダメ×。絶対10万じゃコンプできない!
【シンフォギア】
星6はやっぱり無理×、欲しい奴2枚きた◎。残り50連間に合わなかったのが悔しい
一喜一憂とはこんな感じですかね・・・。まぁガチャなのでしょうがない。
それより、面白く作れなかったかな?って悔やんでるよ・・・。ガチャの才能も動画の才能も無いね!なんとか面白く作れるように努力するよ。クリエイティブな人になりたいぜ・・・
あけましておめでとう。
あけましておめでとうございます。久しぶりの投稿です。
誰も見てないと思うので、感想文というか反省文を書こうと思っています。
全然、モチベあがらない感じです。
と、いうのも11月、12月が金欠過ぎて、年末年始はあまり家から出てないからです。
2日に御金神社に行ったくらいで、あとは家でゴロゴロしてます。
年末前に最近買ったキンドルで読書の虫?になってやると思っていたが、結局部屋の掃除してPSplusのお試しゲームしてソシャゲの元旦ガチャの動画投稿してただけです。やっぱり活字は苦手。
久々の寝正月ですかね。ほんま辛い。原因は給料少ないのもそうですが、何より自分の金銭管理が雑すぎたからですね・・・貯金しとけば良かった。(今年の抱負)
後は実家に帰れなかったのがホンマに辛い。金がないって言えないし・・・まぁ家に引きこもったお陰で掃除と動画投稿が捗ったけど。
金欠になると食事以外何もかも物欲無くすってことに気づく。
まぁ、ともかく。今年の抱負は
①貧乏でも金欠にならないこと、
②人間性を磨く、
③自分の欲を抑制する
ことを目標にしようかと。
後は動画投稿とブログもより頑張って行きたいかな。でも見てる人いるかなー?見てくれないとモチベ上がらない性格やし・・・うーん。
いや、見てくれるまで好き勝手に書いて見るかな。全力で。
まぁこんな感じで今年も頑張って行きます。
【2周年】シノビマスター閃乱カグラNEWLINK【おめでとう】
久しぶりの更新。やる気はあるけど題材が無いのが辛い。何とか頑張ってみる。見てる人いるかわからないけど、シノマスの感想を
ガチャ回しました↓
https://www.youtube.com/watch?v=vCNtzZRST2s&lc=z23putsyct3agp4p404t1aokggknquhnlpwnfbmplpiubk0h00410
とりあえず。
2周年おめでとう!
もう2年。早いなぁ。サービス当初はメンテが長引いて7、8月下旬だったかな?
最初はSSRの焔で初めて、ちまちまと進めていました。
シンフォギアXDと同じ様にオートバトルRPG感じだけどガチャに天井がなく排出率は1.5%というFGOの星5に毛が生えた感じだった。もちろん爆死しまくったよ。
けど、アップデート重ねるたびに恒常SSRに限凸機能やレベルの上限解放、パッシブスキルを上げる秘伝忍法書という機能が備わり、恒常SSRでも強くなれるようになるのがかなり嬉しい
また、ガチャも3回に1回は無料でイベントやアリーナもある程度こなしたら10連ガチャできる感じの回収ができるのがやさしい感じ。でも引けるかは己次第。俺は無理だけど
コラボ時はワクワクするんだけど、これがボロ負けなんだよ・・・。物欲センサー働きすぎ
まぁなんやかんやで2周年迎えたからこれからもシノマスを楽しめるしこの課金も運営費と思えばいいのかな(言い訳)
2周年記念のアップデートはかなりシステム改良されてるから周回や強化が楽になって更に遊びやすくなってこれもまた嬉しい(上の動画参照)
シンフォギアXDもこのくらいのアップデートしてくれ~
というわけで以上、シノマス2周年の感想でした!これからも改良しつづけてプレイヤーを楽しませてくれー!